[LCD Монитор] Монитор ASUS 4K 120Hz IPS LCD VRR мерцает на PS5

После того, как Sony выпустила новую прошивку (версия F/W, см. рис. 1 ниже), которая поддерживает HDMI VRR (переменная частота обновления) в апреле 22 года, мы получили отзывы от конечных пользователей, в которых говорилось, что проблема с мерцанием возникает при включенном графическом режиме «Fidelity». ASUS изучила и смоделировала проблему и обнаружила, что мерцание является физическим ограничением, связанным с панелью IPS. Мы также обнаружили ту же проблему с другими брендами мониторов с аналогичными характеристиками 4K 120 Гц.

Мы проинформировали Sony PS5 об этой проблеме и обсуждаем с ними решение этой проблемы. Мы надеемся, что эта проблема может быть решена обновлением прошивки PS5 в ближайшем будущем. Перед этим мы рекомендуем пользователям изменить настройку графического режима по умолчанию на режим «Производительность», чтобы избежать вышеуказанной проблемы.

 

Модели: ROG Swift PG32UQ, ASUS TUF Gaming VG28UQL1A, ASUS ProArt PA32UCG

 

Игры: Человек-паук Marvel: Майлз Моралес, Ремастеринг Человека-паука от Marvel, Ratchet & Clank

 

Настройки PS5, которые могут вызвать проблему мерцания:

1. Последняя прошивка PS5 с поддержкой VRR (см. версию F/W на изображении)

 

 

2. PlayStation 5 OSD -> Экран и видео -> Видеовыход -> VRR переключен на автоматический

 

3. Визуальные настройки -> Графический режим -> Настройка по умолчанию Fidelity.     

 

Решение:

Если происходит мерцание, измените настройку для графического режима на PERFOMANCE(производительный). Выключите монитор, подождите 3-5 минут и снова включите его. Проблема мерцания исчезнет.

 

 * Предупреждение: содержимое экрана этого интерфейса настроек защищено авторским правом PS5.